E-mängude rakendatavus noorsootöös

E-mängud ehk elektroonilised mängud on tänapäeva noorte jaoks oluline meelelahutuse ja suhtlemise vorm. Paljudesse hetkel populaarsetesse e-mängudesse on põimitud hariduslikke as...

Uuringu tulemustest selgus, et 94% küsitletud noortest mängib e-mänge, kusjuures kõige enam kasutatakse mängimiseks seejuures mobiiltelefoni (73%) ja arvutit (65%). E-mängude mängimine moodustab märkimisväärse osa noorte elust: 65% kõikidest vastajatest mängib mänge vähemalt kord päevas või tihedamini ja 22% mängib vähemalt kord nädalas. Iga üheksas küsitlusele vastaja mängib igapäevaselt e-mänge vähemalt viis tundi ja peaaegu iga kolmas mängib igapäevaselt vähemalt kolm tundi. Noored mängivad e-mänge kõige enam meelelahutuseks või igavuse peletamiseks, kuid ka sõpradega suhtlemiseks, kujutlusvõimen parandamiseks ja reaalsusest eemale põikamiseks. Noortevaldkonna töötajate seast ligikaudu 93% ankeetküsitlusele vastanutest  on arvamusel, et e-mänge võiks rakendada noorsootöös noorte oskuste arendamiseks. Noortevaldkonna töötajad kasutavad e-mänge noorsootöös vähe ning vajavad nende rakendamiseks koolitusi ja tuge.